사업영역 웹툰 비지니스
WEBTOON Business
다수의 경쟁력 있는 웹툰과 웹툰 IP를 공급할 수 있는
웹툰 유통 에이전시들과의 전략적 제휴로 웹툰 소싱에 강점 보유

Distribution and Licensing
- 국내외에서 소싱된 웹툰 콘텐츠를 일본, 동남아를 중심으로 하는 글로벌 콘텐츠 플랫폼에 유통 공급
- 향후 인도, 중동, 유럽 등으로 확산
Original Webtoon content
- 오리지널 웹툰 작품 제작
- 글로벌 플랫폼, 출판사 등의 의뢰를 받아 웹툰 제작하는 아웃소싱 비즈니스
Masters Academy
- 당사가 설립한 웹툰 아카데미 라이선스를 기반으로 해외에 웹툰 교육 기관을 공동 운영하며 준비되어진 커리큘럼 제공과 강사진 파견하여 웹툰 작가 양성.
- 양성된 작가가 창작한 웹툰 콘텐츠 IP 확보와 글로벌 유통 지원.
2nd IP Business
- 웹툰 및 웹소설의 IP를 활용하여 캐릭터, 게임, 굿즈, 영상화(드라마, 영화 등) 사업으로 확장
- 웹툰을 변형한 숏폼 드라마, 애니메이션 등의 컨버전 영역으로 확장
웹툰 콘텐츠 유통

일본시장
- 일본 시장에서의 웹툰 콘텐츠 퍼블리싱은 확보된 웹툰 콘텐츠를 성인물과 비성인물로 나누어 공급하는 멀티 플랫폼 퍼블리싱 전략으로 진행.
- 성인물의 경우 일본에서 성인 콘텐츠(AV) 시장에서 가장 압도적인 영향력을 가진 플랫폼인 “DMM.com”과 이미 공급계약을 체결하여 콘텐츠 공급 진행 중이며 , 비성인물의 경우 퍼블리싱에 가장 효율적이고 향후 2차 IP사업 확장에 가장 유리한 플랫폼과의 계약 추진 후 퍼블리싱 계획.
- 공급된 웹툰 콘텐츠는 각 플랫폼에서 퍼블리싱하여 구독 결제 수수료 및 광고 수수료의 수익을 얻고, 2차 IP사업(ex. 영화, 드라마, 게임, 캐릭터 등)으로의 확장을 위한 기반 마련
| 플랫폼명 | DMM.com |
| 계약 | 2023년 4월 공급계약 체결 |
| 운영사 | 合同会社 DMM.com |
| 서비스 론칭 | 1999년 11월 비디오 대여 사업으로 창업 |
| 주요 지표 | 회원 수 4,507만명 (2024년 2월 시점) |
| 주요 특징 |
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자체 제작
- 당사는 웹툰 오리지널 콘텐츠 확보 차원에서 직접 웹툰 제작에 참여하여, ‘타짜’ ‘미스터Q’ ‘오! 한강’ 등 한국 웹툰 최고의 스토리 작가인 김세영의 시나리오에 액션 느와르 초히트작인 ‘총수(The Godfather of Seoul)’의 제작팀이 작화를 맡은 “바둑 대하드라마, 장생(長生)“을 총괄 제작 중. 이 작품은 지난 2024년 6월 한국콘텐츠진흥원의 콘텐츠특화보증작품으로 선정되어 작품성을 인정 받고 제작 중에 있으며 네이버 웹툰과 다수의 해외 플랫폼에 연재 계획이며 향후 글로벌 OTT 등으로부터 투자를 받아 드라마 또는 영화로 제작 계획.
- 향후 경쟁력 있는 작품이라고 판단되는 경우에 한하여 지속적으로 웹툰 콘텐츠를 제작할 계획이며, 양질의 웹툰 작품을 확보하여 2차 IP확장 비즈니스를 주도적으로 진행하기 위한 전략으로 추진.
| 콘텐츠명 | 바둑 대하드라마, [장생 長生] |
| 콘텐츠 요약 | 150년 전 실존 역사인물을 둘러싼 바둑과 관련한 에피소드와 당시 드라마틱한 시대상을 반영하며 현재까지 이어져 내려오는 스토리를 웹툰으로 제작하고 국내 및 해외에 판매 및 연재. 향후 OTT 플랫폼의 투자 유치를 통해 영상화 진행. |
| 작가 | 김세영 작가 |
| 작가 주요작품 |
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| 작가 주요 특징 |
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| 비고 | 스토리가 탄탄한 작가로 유명하며 서사적이고 허투루 이야기가 전개되지 않는다는 평가. 본인은 그런 묵직함을 “바둑에서 배웠다.” 라고 언급 |

웹툰 아웃소싱
- 당사는 웹툰 작가들의 커뮤니티인 웹툰협회와 파트너쉽을 통해 다수의 경험 많고 능력 있는 웹툰 작가와 웹툰 제작팀들과 협업을 하고 있으며, 이를 활용하여 해외의 출판사 또는 해외 콘텐츠 미디어 회사의 의뢰를 받아 웹툰 작품을 제작하는 아웃소싱 비즈니스 진행 중.
- 최근 웹툰 분량과 높은 퀄리티에 대한 요구가 늘어나면서 개인 작가 단위의 작업이 아닌 작가를 중심으로 팀 단위로 구성된 웹툰 제작팀 중심의 웹툰 제작이 보편화되고 있고, 이런 웹툰 제작팀을 다수 확보하고 있어서 의뢰 받는 콘텐츠를 분석하여 최적의 팀을 매칭하여 웹툰 콘텐츠 제작 가능.
01
의뢰 접수 (Inbound)
02
내부 검토 (Needs Analysis)
- 의뢰 내용 분석
- 제작 가능 여부, 요구 퀄리티, 일정 검토
03
웹툰 제작팀 매칭 (Matching)
- 시나리오 작가 선정
- 웹툰 제작팀 선정(작화 스타일, 경험, 스케쥴 고려)
04
제작 관리 (Production Management)
- 기획 → 시나리오 → 콘티 → 작화 → 채색 → 편집까지 단계별 관리
- 일정관리, 커뮤니케이션
05
납품 (Delivery)
- 최종 웹툰 파일 전달
- 계약 및 클로징 관리
웹툰 아카데미

- 한국 내 최고의 웹툰 교육 기관과 글로벌 진출 협약을 맺고 해외에 웹툰 전문 교육기관을 설립 운영. 해외 현지의 파트너와 공동으로 "Global Webtoon Academy"를 설립하여 온라인/오프라인 커리큘럼과 교육 콘텐츠를 제공하고 강사를 파견하여 현지의 웹툰 작가 양성을 리딩하고 지원.
- 현재 베트남의 국영방송사인 ‘VTC Online’과 공동으로 "Webtoon Academy@Vietnam"을 2025년 하반기 설립 목표로, 방글라데시의 대표적인 ISP(Internet Service Provider) 기업인 Link3 Technologies와 공동으로 "Webtoon Academy@Bangladesh"을 2026년 상반기 오픈을 목표로 준비 중. 싱가포르, 방글라데시 이외에 말레이지아, 필리핀, 인도 등 각 국가별 파트너들이 웹툰 교육기관을 자국에 설립 운영하는 것에 큰 관심을 보이고 있어서 향후 지속적으로 확대될 것으로 전망
- Global Webtoon Academy는 웹툰 작가 양성에서 끝나는 것이 아니라 각 로컬 국가에서 Webtoon Content Portal을 구축 및 운영, 재학생 및 수료생들의 작품을 업로드하여 작가 데뷔 기회를 만들어주고, 웹툰 문화 붐을 조성하고 자국에서 수익 사업을 만들어내는 비즈니스로 확대.
- 로컬 Webtoon Content Portal에 업로드 된 작품 중 우수 콘텐츠는 당사가 추진하고 있는 Global Webtoon Platform 및 글로벌 콘텐츠 유통망을 통해서 한국, 일본, 대만 등의 글로벌 시장으로의 퍼블리싱을 확대 전개하여 글로벌 작가로서 성장하고 수익활동의 극대화를 지원함.
2nd IP 사업확장
영화 드라마 등 2차 저작물 제작
캐릭터 굿즈 제작 판매
게임 제작
- 확보된 웹툰 IP는 일본 및 동남아로 공급된 웹툰 콘텐츠의 구독료 및 광고비 이외에 영화, 드라마, 게임, 애니메이션, 캐릭터 굿즈 등의 원천 소스로서 다양한 분야의 2차 IP 확장 비즈니스로 수익 극대화 실현.
- 최근 유행하고 있는 Short Form Drama의 원천 소스로 웹툰을 적극 활용하는 추세이며 일본, 중국 등의 숏폼 드라마 제작사로부터 업무 제의가 들어오는 등 사업 기회가 넓어지고 있음.

